function Icetip:VVMask()
	local mask = _G["GameTooltipMask"]
	if mask then return mask end
	
	--local tooltipTab = {"GameTooltip", "ItemRefTooltip",  "ShoppingTooltip1" , "ShoppingTooltip2"}
	--for _, v in ipairs(tooltipTab) do
		mask = GameTooltip:CreateTexture("GameTooltipMask")
		mask:SetTexture("Interface\\Tooltips\\UI-Tooltip-Background")
		mask:SetPoint("TOPLEFT", GameTooltip, "TOPLEFT", 4, -4)
		mask:SetPoint("BOTTOMRIGHT", GameTooltip, "TOPRIGHT", -4, -30)
		mask:SetBlendMode("ADD")
		mask:SetGradientAlpha("VERTICAL", 0,0,0,0,1,1,1,0.76)
		mask:Hide()
	return mask
	--end
	
end